БУДУЩЕЕ КОМПАНИИ: МЭДДИСОН ПРЕДРЕКАЕТ КРАХ BETHESDA ПОСЛЕ ПРОВАЛА THE ELDER SCROLLS VI.
Закрытие такой студии, как Bethesda Game Studios, всегда казалось сценарием из области фантастики. Однако известный стример и провокатор Илья Мэддисон Давыдов выступил с громким заявлением, утверждая, что корпорация-гигант не переживет релиза The Elder Scrolls VI. По его мнению, Тодд Говард и его команда находятся в институциональной ловушке, из которой невозможно выбраться без сокрушительного падения. Ставки для Bethesda сейчас высоки как никогда, ведь франшиза Skyrim стала культурным феноменом, повторить успех которого, по мнению Мэддисона, студия не сможет физически из-за устаревшего движка Creation Engine.
Главный тезис аналитики Мэддисона Давыдова строится на техническом отставании и кризисе идей внутри Bethesda. Стример подчеркивает, что дебютный трейлер Starfield, а затем и сама игра показали катастрофический разрыв между амбициями разработчиков и конечным результатом. Хотя Тодд Говард и обещает революцию в Тамриэле, Мэддисон уверен: публика больше не простит загрузочные экраны на каждом шагу и «картонные» лица персонажей, которые выглядели уместно лишь во времена Oblivion. Если TES VI выйдет сырой и технологически несовершенной, волна возвратов и негативных обзоров буквально сметет репутацию студии, восстановить которую после покупки Microsoft будет уже невозможно.
Особое внимание в своих рассуждениях Давыдов уделяет финансовой математике и корпоративной политике. Разработка AAA-проектов сейчас стоит астрономических денег, и если игра не станет «золотым стандартом», совет директоров просто утратит терпение. Мэддисон приводит в пример судьбу многих студий, которые закрывались после одного громкого провала. По его словам, давление со стороны Фила Спенсера и всей империи Microsoft на Тодда Говарда колоссально, и даже малейшая трещина в фундаменте The Elder Scrolls VI приведет к тому, что студию расформируют, а бренд законсервируют на долгие десятилетия.
Мрачное пророчество стримера о судьбе Bethesda не лишено черного юмора. Мэддисон Илья Давыдов с присущей ему экспрессией заявляет, что легендарную компанию погубит не конкуренция, а собственная жадность и неспособность вовремя перейти на современные рельсы геймдизайна. В его видении будущего, Тодд Говард останется в истории как человек, который подарил миру Скайрим, но не смог удержать гиганта на плаву. Станет ли The Elder Scrolls VI лебединой песней культовой студии или очередным прорывом — покажет лишь время, но скепсис Мэддисона заставляет всерьез задуматься о хрупкости игровой индустрии.
Теги: ГЕЙМИНГ